プロジェクト・ブック

読みました。

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楽しく、気持ちよくプロジェクトを進めることのできるヒントが盛りだくさんの一冊。

01.場所をつくる
02.キャラ立ちしたチームメンバーを集める
03.ワークスタイル
04.スケーリング
05.デザインツール
06.地図を語れ
07.キャスティングする
08.ライフスタイル
09.ミーティングは30分×4
10.施主を読む
11.ブレーンストーミング10箇条
12.クライアントカルテ
13.ユニット
14.ペルソナの誕生
15.ホワイトボード
16.アライアンスの5原則
17.書けないマーカーはすぐ捨てろ
18.コンソーシアム:リソースを共有して効率を上げる
19.ポストイットで壁に貼れ
20.スケジュール5原則
21.時間をデザインする
22.原理的に書き換えてみる
23.プロジェクトドライブ
24.アイディアを遠くを放る
25.マネをして構造を取り出せ
26.プロジェクトは世界を変化させる
27.アイディアを共有する
28.ピンナップ&ヴォウト
29.トラッカー
30.シミュレーション
31.名前をつけろ
32.ラピッドプロトタイピング
33.視点を絞る
34.アブダクション
35.ロールプレイング
36.アイディアの交換
37.ワークショップは手段ではない
38.クライアントへの出しどころを見つける
39.日付をいれる
40.15分寝てみる
41.おさらいを上手にやれ
42.完成を急ぐな!
43.誰の案でもよい
44.平面図を逆さまにして見る
45.言葉をつくる
46.スケール間をジャンプしろ
47.スワッピング
48.散歩する
49.カウンターを打て
50.操作レベルを意識せよ
51.セカンド・ビッグバン
52.冗談の効用
53.忘れる、忘れてみる
54.創造的ネガティブチェックのすすめ
55.ベンチマークと比較せよ
56.プレゼンでは反論するな
57.文章を書くな、文字を描け
58.目次をまず提示せよ
59.本をつくる、本にする
60.体を使え!
61.「場」で相手を飲み込め
62.1分で説明する
63.打ち上げ